Кратко о себе
Зовут меня Григорий и летом 2013 я открыл программу 3Ds Max и сделал свою первую работу в 3D, после чего все и завертелось.
И так я уже 10 лет занимаюсь 3D моделированием, дизайном, архитектурной визуализацией и разработкой компьютерных игр.
А так же несколько лет преподавал в высшем учебном заведении.
А если конкретнее:
- 2013 FreeLance/ArchVIs
- 2014 — 2015 3D Model Factory
- 2015 — 2016 Laboratory 24
- 2016 Haydee Interactive
- 2019 — 2022 МГЭУ КФ
Уверенно владею:
- 3Ds Max + VRay/Corona
- Photoshop
- Substance Painter/Designer
- Marvelous Designer
- Unreal Engine 4/5
- Sony Vegas Pro
- Blender
Кое что умею:
- ZBrush
- Houdini